Après avoir testé Blue Prince et lui avoir attribué une note quasi parfaite, je suis ravi de constater l'attention qu'il suscite. Il est rare que des jeux indépendants reçoivent une telle reconnaissance, et encore moins des jeux de réflexion narratifs aussi complexes et, franchement, frustrants que celui-ci. J'adore que sa difficulté et sa complexité le fasse exploser.
Mais la machine à buzz a un peu dérapé, surtout après que des nouvelles ont commencé à circuler selon lesquelles il était le jeu le mieux noté de l'année jusqu'à présent et que le développeur de Balatro, LocalThunk, a lancé un tweet légèrement menaçant à Geoff Keighley concernant son statut de prétendant au prix GOTY. Certains qualifient ce jeu d'incontournable, et je ne suis pas d'accord. Nombreux sont ceux qui ne devraient absolument pas jouer à Blue Prince.
Résumé
Not Every Game Is For Every Person
Ne le prenez pas mal. Vous devriez jouer à Blue Prince si ça vous intéresse. C'est un excellent jeu, au concept totalement unique, truffé de secrets et de conspirations. Malgré la publication de ma critique, j'y retourne encore pour tenter de le découvrir à 100 % et de percer tout ce qu'il cache. J'ai découvert plus de secrets que je n'aurais pu l'imaginer, et je suis sûr qu'il en reste encore beaucoup à découvrir.
Mais tous les jeux ne sont pas pour tout le monde. Par exemple, je suis un nul en jeux de tir. Returnal, un hybride roguelike comme Blue Prince, est tout à fait dans mes cordes… en théorie. En pratique, je fais jouer mon ami pendant que je regarde, car je sais que je n'ai tout simplement pas le talent pour y exceller.
D'un autre côté, il y a des gens qui détestent les énigmes : j'ai un autre ami qui adore les jeux d'action-aventure comme God of War, mais qui me passe la manette dès qu'il tombe sur la plus simple des énigmes. Il n'en a tout simplement pas envie, mais j'adore ce genre de choses et je trouve ça bien plus captivant que de tuer des ennemis à coups de hache. Un combat de boss difficile me rend dingue, mais un puzzle bien conçu me procure une joie immense.
Blue Prince Is Not For You If You Don’t Want To Use Your Brain
Blue Prince est un jeu exigeant intellectuellement. Beaucoup l'entendront et s'en réjouiront, mais beaucoup en frissonneront. Quand je vois des gens le comparer à Balatro, je frémis. Il y a une similitude superficielle : les deux jeux sont des roguelikes atypiques qui jouent avec nos attentes envers le genre, et Balatro peut exiger stratégie et chance, tout comme Blue Prince, mais ce sont des jeux incroyablement différents.
Blue Prince nécessite pratiquement un stylo et du papier : mes notes étaient griffonnées sur des pages et des pages, et j'ai fini par ouvrir un nouveau journal entier lorsqu'elles sont devenues si désorganisées qu'elles sont devenues incompréhensibles. Les solutions aux énigmes peuvent être isolées ou dispersées dans plusieurs pièces, cachées dans des courriels, des lettres et des codes qu'il faut déchiffrer au fil du temps. Il faut de la patience et un amour pur du jeu ; le jeu, en l'occurrence, consiste à utiliser son cerveau, à établir des liens entre les choses et à donner du sens à des indices abstraits. Il y a des énigmes qui vous laisseront figé devant votre écran, confus et contrarié. C'est là tout l'intérêt du jeu.
Ce jeu n'est pas pour tout le monde. Ce n'est pas un incontournable si vous entendez son concept et savez que vous n'y prendrez pas plaisir. Si vous êtes frustré, n'écoutez pas ceux qui vous disent que c'est un jeu chronophage comme Balatro et ne vous lancez pas tête baissée pour ensuite vous plaindre de ne pas l'avoir aimé. Bien sûr, vous pouvez l'essayer par vous-même ; il est de toute façon disponible sur Game Pass et PlayStation Plus. Mais ne vous laissez pas berner par la publicité. Sachez à quoi vous vous engagez. Sachez que cela vous prendra des heures de votre vie que vous ne pourrez pas rattraper, et que cela n'en vaudra la peine que si vous vous amusez. Je l'ai fait, mais peut-être pa.
Lucas travaille à plein temps comme auteur. Auparavant, il faisait son Bachelor Game Design, où il a développé sa passion pour les jeux vidéo
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